Deine Arena – Dein digitales Fußballerlebnis

Unsere Übungsmöglichkeiten 

Hier erhältst du eine Übersicht der verschiedenen Skills.lab Übungen in der KIB-Halle.

Ob Schussgenauigkeit, Passspiel oder Ballkontrolle - mit den revolutionären, digital unterstützten Übungen kannst Du Dein Potenzial voll ausschöpfen, zielgerichtet an Deinen Schwächen arbeiten und mit genauen Messungen Deine Leistungsentwicklung verfolgen.

Schaue dir die Übungen in einer kurzen Übersicht an!


Ein junger Mann trainiert die Skills.lap Übung "Passspiel", bei der er einen roten Zielpunkt an der Wand treffen muss.
Grafische Darstellung der Skills.lab Übung "Torschuss", bei der ein Ziel an der Wand getroffen werden muss.

Passspiel Basic

Dir werden an der Wand Zielscheiben angezeigt, die Du so schnell wie möglich anspielen musst. 

Die Zielscheiben werden je nach Level verschieden groß dargestellt. 

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Ein junger Mann trainiert die Skills.lap Übung "Passspiel Überzahl", bei der er an die Wand projizierte Mitspieler trotz Gegenspieler anspielen muss.
Grafische Darstellung der Skills.lab Übung "Passspiel Überzahl", bei der per Projetion auf die Wand geworfene Mitspieler trotz Gegenspieler angespielt werden müssen.

Passspiel Überzahl

Dir werden auf allen drei Seiten stehende Mit- und Gegenspieler angezeigt. Versuche, einen der Spieler in Überzahl so schnell wie möglich anzuspielen. 

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Ein junger Mann trainiert die Skills.lab Übung "Torschuss", bei der er mit dem Ball einen Zielpunkt an der Wand treffen muss.
Grafische Darstellung der Skills.lab Übung "Torschuss", bei der rote Zielpunkte an der Wand getroffen werden müssen.

Torschuss

Dir wird ein Fussballtor in voller Größe auf der Hallenwand angezeigt. Versuche den Ball so genau wie möglich in die Zielscheibe zu treffen. 
Ein junger Mann trainiert die Skills.lab Übung "Passspiel Aufdrehen", bei der er einen von Projektoren an die Wand projizierten Spieler anspielen muss.
Grafische Darstellung der Skills.lab Übung "Passspiel Aufdrehen", bei der ein per Projetion auf die Wand geworfener, digitaler Mitspieler angespielt werden muss.

Passspiel - Aufdrehen 180° 

Ziel der Übung ist es, so viele erfolgreiche Pässe wie möglich auf deinen Mitspieler zu spielen.  

Die Mitspieler werden abwechselnd vor und hinter dir erscheinen. Versuche diese so schnell und genau wie möglich anzuspielen. Der Ball sollte so gespielt werden das er wieder zu dir zurück kommt. 

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Drei junge Männer trainieren die Skills.lap Übung "Statische Tore", bei der sie gleichbleibende Ziele an den Wänden treffen müssen.

Spiel auf statische Tore 

Auf den gegenüberliegenden Hallenseiten werden dir jeweils 2 Mini- Tore angezeigt. Spielt hier im 1:1 oder 2:2 gegeneinander und versucht in der vorgegebenen Zeit mehr Tore zu erzielen als dein/e Gegner. 
Drei junge Männer trainieren die Skills.lap Übung "Dynamische Tore", bei der sie ständig wechselnde Ziele an den Wänden treffen müssen.

Spiel auf dynamische Tore

Auf den gegenüberliegenden Hallenseiten werden euch jeweils 2 Mini-Tore angezeigt. Spielt hier im 1:1 oder 2:2 gegeneinander. Nach kurzer Zeit oder Torerfolg verändern die Tore Ihre Position. 

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Vier junge Männer trainieren die Skills.lab Übung "Color chase", bei der man verschiedenfarbige Lichtpunkte erreichen muss.
Vier junge Männer trainieren die Skills.lab Übung "Color chase", bei der man verschiedenfarbige Lichtpunkte erreichen muss.

Color Chase 

Euch werden auf dem Hallenboden 4 Farbkreise angezeigt. Jedem/r Spieler*in wird eine Farbe zugewiesen.  Die Kreise wechseln für 10 Runden Ihre Position auf dem Boden. Verfolgt eure Farbe so schnell wie möglich, der Erste erhält jeweils 1 Punkt. 

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Ein junger Mann trainiert die Skills.lab Übung "Sprintparcour ohne Ball", bei der er sprintend einen Lichtfarbpunkt erreichen muss.

Sprintparcour ohne Ball

Es werden dir nacheinander Positionen am Boden angezeigt, die Du in möglichst kurzer Zeit ohne Ball erreichen musst. Die Übung endet, nachdem Du eine feste Anzahl an Positionen erreicht hast. 

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Ein junger Mann trainiert die Skills.lab Übung "Sprintparcour mit Ball", bei der er mit dem Ball  einen Lichtfarbpunkt erreichen muss.

Sprintparcour mit Ball

Es werden dir nacheinander Positionen am Boden angezeigt, die Du in möglichst kurzer Zeit mit Ball erreichen musst. Die Übung endet, nachdem Du eine feste Anzahl an Positionen erreicht hast. 

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Grafische Darstellung der Skills.lab Übung "Torschuss Querpass", bei der erst ein per Projetion auf die Wand geworfener, didgitaler Mitspieler angespielt und anschließend ein Zielpunkt getroffen werden muss.

Torschuss nach Querpass

Du beginnst auf einer Startposition. An der Hallenseite wird dir ein Mitspieler angezeigt. Spiele mit diesem einen Doppelpass und schieße dann auf das vorgegebene Ziel im Tor. 

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